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<article xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.1/xsd/JATS-journalpublishing1-mathml3.xsd" dtd-version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">VDE</journal-id><journal-title-group><journal-title>Vocational Development and Education</journal-title></journal-title-group><issn>3066-8549</issn><eissn>3066-8557</eissn><publisher><publisher-name>Art and Technology</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.61369/VDE.2026010041</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Article</subject></subj-group></article-categories><title>AIGC 动态漫画浪潮下高职院校新闻传播和影视制作专业教学实践研究</title><url>https://artdesignp.com/journal/VDE/2/1/10.61369/VDE.2026010041</url><author>郭华</author><pub-date pub-type="publication-year"><year>2026</year></pub-date><volume>2</volume><issue>1</issue><history><date date-type="pub"><published-time>2026-01-02</published-time></date></history><abstract>在生成式人工智能（AIGC）技术引发的&amp;ldquo;算力革命&amp;rdquo;与&amp;ldquo;审美重塑&amp;rdquo;双重浪潮下，动态漫画作为连接静态图像与动态影像的中间形态，正成为新闻传播与影视制作领域生产力变革的桥头堡。本文立足于新质生产力视域，深入剖析了AIGC 技术如何将传统的&amp;ldquo;技艺主导&amp;rdquo;生产模式重构为&amp;ldquo;创意与逻辑主导&amp;rdquo;的人机协同模式。针对高职院校现行教学体系中存在的技能滞后、伦理缺位及工匠精神异化等深层矛盾，本文重点探讨了构建&amp;ldquo;全流程AIGC 教学场域&amp;rdquo;的实践路径。通过对&amp;ldquo;逆向工程教学法&amp;rdquo;&amp;ldquo;提示词语意学&amp;rdquo;&amp;ldquo;人机博弈修正机制&amp;rdquo;等具体教学策略的实证分析，提出了一套不仅限于工具应用，而是指向&amp;ldquo;智能导演&amp;rdquo;复合型人才培养的教学改革范式，旨在为高职影视传媒教育在智能时代的突围提供学理支撑与行动指南。</abstract><keywords>AIGC,动态漫画,高职教育,新闻传播,影视制作,教学改革,新质生产力</keywords></article-meta></front><body/><back><ref-list><ref id="B1" content-type="article"><label>1</label><element-citation publication-type="journal"><p>[1] 王晓红. 生成式AI 与影像生产的未来：机遇、挑战与重塑[J]. 现代传播( 中国传媒大学学报),2023,45(6):12-18.[2] 陈敬良, 张伟.AIGC 视域下数字媒体艺术专业教学改革研究[J]. 职业技术教育,2024,45(8):34-37.[3] 李海燕. 动态漫画在融媒体新闻报道中的应用与创新路径[J]. 传媒观察,2023(11):55-58.[4] 张博." 人机协同" 视域下高职影视专业人才培养模式创新[J]. 中国职业技术教育,2024(15):45-50.[5] 刘畅.Midjourney 与Stable Diffusion 在动漫制作流程中的应用比较研究[D]. 上海: 上海戏剧学院,2024.[6] 吴静. 智能传播时代新闻传播人才培养的转型与重构[J]. 青年记者,2023(21):89-91.[7] 赵强. 高职院校AIGC 实训室建设与教学模式探索[J]. 实验室研究与探索,2025(2):112-116.</p><pub-id pub-id-type="doi"/></element-citation></ref></ref-list></back></article>
