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<article xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.1/xsd/JATS-journalpublishing1-mathml3.xsd" dtd-version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">VDE</journal-id><journal-title-group><journal-title>Vocational Development and Education</journal-title></journal-title-group><issn>3066-8549</issn><eissn>3066-8557</eissn><publisher><publisher-name>Art and Technology</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.61369/VDE.2025020014</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Article</subject></subj-group></article-categories><title>数字技术赋能文创产品设计教育教学研究</title><url>https://artdesignp.com/journal/VDE/1/2/10.61369/VDE.2025020014</url><author>薛婷</author><pub-date pub-type="publication-year"><year>2025</year></pub-date><volume>1</volume><issue>2</issue><history><date date-type="pub"><published-time>2025-03-28</published-time></date></history><abstract>随着数字技术的迅猛发展，其在文创产品设计教育教学领域的应用日益广泛。本文深入探讨了数字技术赋能文创产品设计教育教学的意义，分析了当前数字技术在应用过程中存在的问题，并针对性地提出了一系列应用策略，旨在推动文创产品设计教育教学的创新发展，培养适应时代需求的高素质文创设计人才。</abstract><keywords>教学改革,数字技术,文创产品,应用型人才</keywords></article-meta></front><body/><back><ref-list><ref id="B1" content-type="article"><label>1</label><element-citation publication-type="journal"><p>[1]姜夏旺 ,张璐 .基于叙事设计的红色文化博物馆研学文创产品设计研究 [J].家具与室内装饰 .2024,31(7).
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