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<article xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.1/xsd/JATS-journalpublishing1-mathml3.xsd" dtd-version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">TACS</journal-id><journal-title-group><journal-title>Technology and Application of Computer Science</journal-title></journal-title-group><issn>2998-8926</issn><eissn>2998-8934</eissn><publisher><publisher-name>Art and Technology</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.61369/TACS.2026040021</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Article</subject></subj-group></article-categories><title>利用虚拟互动技术促进深度学习的研究</title><url>https://artdesignp.com/journal/TACS/3/4/10.61369/TACS.2026040021</url><author>钟亮</author><pub-date pub-type="publication-year"><year>2026</year></pub-date><volume>3</volume><issue>4</issue><history><date date-type="pub"><published-time>2026-02-28</published-time></date></history><abstract>深度学习强调学习者在理解的基础上整合新知、解决复杂问题并实现知识迁移的能力，已成为当前教育改革的重要方向。虚拟互动技术凭借其沉浸性、交互性与想象性，为促进深度学习提供了可能。本研究在梳理深度学习与虚拟互动教育应用研究的基础上，探究了一种融合虚拟互动技术与探究式学习的教学模式。该模式通过创设虚拟探究情境、重构项目化内容、营造虚实融合的学习环境以及使用数据驱动的探究评价机制，来提升学生的问题解决能力与团队协作能力，促进知识的建构与迁移。</abstract><keywords>深度学习,虚拟互动技术,探究式,高职,数字媒体技术</keywords></article-meta></front><body/><back><ref-list><ref id="B1" content-type="article"><label>1</label><element-citation publication-type="journal"><p>[1] 毛耀忠, 刘旭东, 宋晓琴. 沉浸式虚拟现实对学生学习绩效的影响&amp;mdash;&amp;mdash; 基于54 项实验和准实验研究的元分析[J]. 现代远程教育研究,2023,35(01):93-102.[2] 刘妍, 胡碧皓, 尹欢欢等. 虚拟现实(VR) 沉浸式环境如何实现深度取向的学习投入？&amp;mdash;&amp;mdash; 复杂任务情境中的学习效果研究[J]. 远程教育杂志，2021,39(04):72-82.[3] 刘仁助. 基于深度学习的虚拟现实场景生成算法研究[J]. 信息记录材料,2024,25(4):153-155.[4] 吴惠婷, 钟媚, 陈玉帆. 利用VR 技术促进深度学习的小学科学课例设计[J]. 中国教育技术装备,2022,11(533):123-125.[5] 胡艺龄, 聂静, 张天琦. 利用VR 技术促进深度学习的小学科学课例设计[J]. 现代远程教育研究,2021,33(5):94-100.[6] 谷林玉. 基于虚拟现实技术的三维动画课程教学设计研究[J]. 电脑知识与技术,2022,18(32):131-133.[7] 朱飞娜. 案例教学法在三维动画设计教学中的应用[J]. 科技创新导报,2020,17(17):193-194.[8] 文一, 王钰莹, 陈飞宇. 移动增强现实技术促进深度学习的潜能与挑战[J].2025.[9] 曹永芹. 基于深度学习的线上互动教学的实践与思考[J]. 华夏教师,2023(16):59-61.[10] 王钰莹, 陈飞宇. 虚拟现实技术促进深度学习的作用机制与实践路径研究[J]. 中国航班,2025(32):104-106.</p><pub-id pub-id-type="doi"/></element-citation></ref></ref-list></back></article>
