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<article xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.1/xsd/JATS-journalpublishing1-mathml3.xsd" dtd-version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">SDME</journal-id><journal-title-group><journal-title>Scientific Development of Modern Education</journal-title></journal-title-group><issn>2998-9027</issn><eissn>2998-9043</eissn><publisher><publisher-name>Art and Technology</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.61369/SDME.2025330032</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Article</subject></subj-group></article-categories><title>“1+X”证书制度下基于Unity3D 的第一人称视角场景交互功能开发研究</title><url>https://artdesignp.com/journal/SDME/2/33/10.61369/SDME.2025330032</url><author>叶信辉</author><pub-date pub-type="publication-year"><year>2025</year></pub-date><volume>2</volume><issue>33</issue><history><date date-type="pub"><published-time>2025-12-26</published-time></date></history><abstract>&amp;ldquo;1+X&amp;rdquo;证书制度作为职业教育改革的重要举措，强调学历教育与职业技能等级认证深度融合，聚焦岗位核心能力培养。随着VR 技术、AR 技术在各行业广泛应用，第一人称视角场景交互功能作为虚拟仿真项目的核心模块，已成为数字媒体、虚拟现实应用技术等专业&amp;ldquo;1+X&amp;rdquo;证书考核的重点内容。基于此，本文将浅&amp;ldquo;1+X&amp;rdquo;证书制度对场景交互开发的技能要求，并对基于Unity3D 的第一人称视角场景交互功能开发实践，以及开发成果与应用价值进行探讨。</abstract><keywords>1+X 证书,Unity3D,场景交互,功能开发</keywords></article-meta></front><body/><back><ref-list><ref id="B1" content-type="article"><label>1</label><element-citation publication-type="journal"><p>[1] 王凌, 吴晋娜, 倪明, 等. 基于Unity3D 的装备交互演示系统[J]. 兵工自动化,2024,43(12):80-83.[2] 白龙温, 王振兴, 阙博洋. 基于Unity3D 的工业机器人虚拟仿真实训教学系统的开发与应用[J]. 天津职业院校联合学报,2024,26(09):48-53.[3] 陈玉环, 金琼, 何思翰." 岗课赛证" 融通下Unity3D 基础课程教学改革[J]. 现代职业教育,2024,(14):121-124.[4] 康军, 张鹏, 李晓飞. 基于Unity3d 的电气实验教学平台的设计与实现[J]. 天津理工大学学报,2025,41(01):104-111.[5] 徐美清, 蒋逢灵. 基于Unity3D 的电子电路交互仿真教学平台的设计[J]. 电工技术,2024,(06):85-87+90.[6] 郭娇娇, 卫长安, 曹瑞燕. 基于Unity3D 的虚拟现实组装维护交互系统的设计与实现[J]. 软件,2024,45(01):28-30.[7] 高强. 基于Unity3D 虚拟空间交互系统[J]. 信息记录材料,2023,24(09):176-178.[8] 查万雅禾, 范秋雯, 包雨菲, 等. 一种基于Unity3D 和3dsMax 技术的虚拟校园场景漫游交互设计[J]. 中国科技信息,2023,(13):99-102.[9] 韩桂明. 基于Unity3D 的模拟电子线路实验教学平台的设计[J]. 光源与照明,2023,(03):242-245.[10] 赵良平, 李传锋. 基于Unity3D 的计算机拆装虚拟教学系统开发设计[J]. 中国教育技术装备,2023,(04):29-33.</p><pub-id pub-id-type="doi"/></element-citation></ref></ref-list></back></article>
