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<article xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.1/xsd/JATS-journalpublishing1-mathml3.xsd" dtd-version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">SDME</journal-id><journal-title-group><journal-title>Scientific Development of Modern Education</journal-title></journal-title-group><issn>2998-9027</issn><eissn>2998-9043</eissn><publisher><publisher-name>Art and Technology</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.61369/SDME.2025300031</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Article</subject></subj-group></article-categories><title>恐龙文创产品定价策略研究</title><url>https://artdesignp.com/journal/SDME/2/30/10.61369/SDME.2025300031</url><author>杨安均,李毅,胡晓冬</author><pub-date pub-type="publication-year"><year>2025</year></pub-date><volume>2</volume><issue>30</issue><history><date date-type="pub"><published-time>2025-12-05</published-time></date></history><abstract>本研究聚焦具有科普教育与娱乐收藏双重属性的恐龙主题文创产品，通过文化经济学与数据分析相结合的方法，构建科学的定价策略体系。运用时间序列预测、分位数回归、随机森林等方法，揭示恐龙文创产品价值构成的非线性特征。表明恐龙文创具有科学准确性、时间穿越想象、跨年龄层共鸣三重独特价值，文化附加值占产品总价值的60%&amp;mdash;80%；价格弹性呈&amp;ldquo;S&amp;rdquo;形曲线；传统定价模型（成本加成法、市场比较法、收益法）存在系统性偏差，需构建融合产品维度、市场维度、消费者维度的动态定价模型。提出产品生命周期定价、渠道差异化定价、增值服务捆绑、会员特权体系、跨品类协同定价五大实施方案，为恐龙博物馆、主题公园、文创企业提供可操作的定价决策框架。</abstract><keywords>恐龙文创产品,动态定价,文化经济学,消费者行为,价值评估</keywords></article-meta></front><body/><back><ref-list><ref id="B1" content-type="article"><label>1</label><element-citation publication-type="journal"><p>[1] 唐瑶. 扁平化插画风格在恐龙文创产品设计中的应用研究[D]. 青岛大学,2021.DOI:10.27262/d.cnki.gqdau.2021.001553.[2] 吴春晖, 范文静. 博物馆文创产品开发研究&amp;mdash;&amp;mdash; 以北京故宫博物院为例[J]. 北京印刷学院学报,2019,27(04):37-41.DOI:10.19461/j.cnki.1004-8626.2019.04.009.[3] 赵淑华, 张力丽. 博物馆文创产品叙事性设计方法[J]. 美术大观,2016,(05):102-103.[4] 王晓霞. 楚雄州禄丰恐龙文创产品的设计与应用[D]. 昆明理工大学,2023.DOI:10.27200/d.cnki.gkmlu.2023.002288.[5] 马晶晶. 当代博物馆文创产品与产业的发展现状与对策探讨[J]. 吕梁学院学报,2015,5(04):59-63.[6] 郑钰, 翟幼艾, 常莉. 基于教育功能与内涵的博物馆文创产品开发设计&amp;mdash;&amp;mdash; 以" 中国恐龙展拼插模型" 为例[J]. 自然科学博物馆研究,2020,5(02):47-57+96+99.DOI:10.19628/j.cnki.jnsmr.2020.02.007.[7] 周学广, 黄朔. 考虑战略消费者的数字信息产品定价策略研究[J]. 管理科学学报,2024,27(11):17-27.DOI:10.19920/j.cnki.jmsc.2024.11.002.[8] 陈康. 浅谈自然科学类博物馆文化创意产品开发策略[J]. 自然科学博物馆研究,2017,2(S1):125-130.[9] 李雯雯. 文化产业融合发展中的定价策略研究&amp;mdash;&amp;mdash; 以北京电影学院文创园为例[J]. 中国市场,2019,(10):123-127.DOI:10.13939/j.cnki.zgsc.2019.10.123.[10] 李凤亮, 古珍晶. 我国博物馆文化新业态的产业特征与发展趋势[J]. 山东大学学报( 哲学社会科学版),2022,(01):96-106.DOI:10.19836/j.cnki.37-1100/c.2022.01.009.[11] 戎荟锦. 消费文化视角下" 盲盒经济" 的营销策略分析&amp;mdash;&amp;mdash; 以泡泡玛特为例[J]. 美与时代( 上),2022,(01):52-55.DOI:10.16129/j.cnki.mysds.2022.01.015.[12] 吴春茂, 王婉蓉. 意义驱动的博物馆文创产品设计框架[J]. 包装工程,2023,44(16):246-254.DOI:10.19554/j.cnki.1001-3563.2023.16.025.[13] 张夏玮. 诸城恐龙博物馆文创产品设计研究[D]. 曲阜师范大学,2024.DOI:10.27267/d.cnki.gqfsu.2024.000080.</p><pub-id pub-id-type="doi"/></element-citation></ref></ref-list></back></article>
