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<article xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.1/xsd/JATS-journalpublishing1-mathml3.xsd" dtd-version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">SDME</journal-id><journal-title-group><journal-title>Scientific Development of Modern Education</journal-title></journal-title-group><issn>2998-9027</issn><eissn>2998-9043</eissn><publisher><publisher-name>Art and Technology</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.61369/SDME.2025160037</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Article</subject></subj-group></article-categories><title>潮玩IP聚核顽的品牌塑造及设计呈现</title><url>https://artdesignp.com/journal/SDME/2/16/10.61369/SDME.2025160037</url><author>季维康</author><pub-date pub-type="publication-year"><year>2025</year></pub-date><volume>2</volume><issue>16</issue><history><date date-type="pub"><published-time>2025-08-28</published-time></date></history><abstract>近年来中国文创产业欣欣向荣，各类文创产品层出不穷。潮玩作为文创领域异军突起的力量，有着广阔的市场和强大的文化潜力。聚核顽作为独立设计师潮玩品牌想要在市场中展现自身，需要不断了解市场，创造出受大众欢迎并且具有独特气质的品牌形象。通过对比和分析，总结潮玩品牌领域的设计特征，初步了解市场要求和现状，结合视觉传达设计专业知识，为聚核顽进行包括品牌、IP、包装等一系列设计。此外，品牌的视觉设计需要整合品牌所有信息，包括故事、背景、特色、愿景等各种内容，通过分析梳理，简化凝结成核心设计理念，并围绕这个理念进行各类设计，在品牌所需的各处视觉载体体现并强化这个核心理念。</abstract><keywords>IP设计,潮玩品牌,品牌设计,包装设计</keywords></article-meta></front><body/><back><ref-list><ref id="B1" content-type="article"><label>1</label><element-citation publication-type="journal"><p>[1]马玥.泡泡玛特力造潮玩领先品牌[J].中外玩具制造,2019,(03):76-77.&amp;nbsp;[2]赵丽霏,张西玉,李玉环.基于视觉锤概念视角下的品牌形象设计探究[J].山海经：教育前沿,2019(8):1.&amp;nbsp;[3]张悦,赖文斌,赖达辉. 《山海经》中异兽形象的潮玩IP设计研究[J].天工,2024,(16):52-54.&amp;nbsp;[4]飞乐鸟.IP形象创作与运营变现指南[M].人民邮电出版社:202406:352.&amp;nbsp;[5]刘钰彤.&amp;ldquo;都市症候群&amp;rdquo;现象在潮玩IP设计中的情感表达研究[D].山西大学,2024.DOI:10.27284/d.cnki.gsxiu.2024.002761.&amp;nbsp;[6]杨露婷.基于情感化设计的《山海经》潮玩IP形象设计[D].集美大学,2024.DOI:10.27720/d.cnki.gjmdx.2024.000287.&amp;nbsp;[7]秦雪健.跨媒介叙事视角下潮玩IP联名服装设计应用研究[D].青岛大学,2024.DOI:10.27262/d.cnki.gqdau.2024.001778.&amp;nbsp;[8]许鸿彬,江明. 潮玩IP形象中的情绪价值设计研究&amp;mdash;&amp;mdash;以&amp;ldquo;Molly&amp;rdquo;系列为例[J].时尚设计与工程,2024,(02):47-49.&amp;nbsp;[9]单贺飞,陈颖欣. 基于IP人物下新会非遗的传承与设计实践研究[J].鞋类工艺与设计,2024,4(04):194-196.&amp;nbsp;[10]乐章.人人都是设计师[M].人民邮电出版社:202310:186.</p><pub-id pub-id-type="doi"/></element-citation></ref></ref-list></back></article>
