<?xml version="1.1" encoding="utf-8"?>
<article xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.1/xsd/JATS-journalpublishing1-mathml3.xsd" dtd-version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">RTED</journal-id><journal-title-group><journal-title>Research on Teacher Education and Development</journal-title></journal-title-group><issn>3066-8999</issn><eissn>3066-9006</eissn><publisher><publisher-name>Art and Technology</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.61369/RTED.2026170039</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Article</subject></subj-group></article-categories><title>基于建构主义思政教育游戏化教育的运行机制与案例研究</title><url>https://artdesignp.com/journal/RTED/2/17/10.61369/RTED.2026170039</url><author>朱闯,褚绍雯</author><pub-date pub-type="publication-year"><year>2026</year></pub-date><volume>2</volume><issue>17</issue><history><date date-type="pub"><published-time>2026-04-24</published-time></date></history><abstract>《基于建构主义的思政教育游戏化教育的理论基础综述研究》一文解决了&amp;ldquo;为何正当&amp;rdquo;（理论基础），《基于建构主义思政教育游戏化教育的核心要素与路径研究》则阐述&amp;ldquo;由何构成、如何搭建&amp;rdquo;（核心要素与路径），本篇进一步追问动力学的核心问题：一套思政教育游戏化系统在教育现场中究竟靠什么力量启动、靠什么机制维持运转、又靠什么完成从&amp;ldquo;游戏体验&amp;rdquo;到&amp;ldquo;价值认同&amp;rdquo;的关键转化？文章首先构建&amp;ldquo;驱动 &amp;mdash; 维持 &amp;mdash; 转化 &amp;mdash; 调节&amp;rdquo;四环运行机制模型，从动力结构层面揭示思政游戏化运行的隐性齿轮；继而选取三类代表性案例 &amp;mdash;&amp;mdash; 沉浸式红色剧本游（大连交大&amp;ldquo;红途&amp;rdquo;）、VR 虚拟仿真闯关（西南财大思政课虚拟仿真中心）、平台闯关打卡体系（广东海洋大学&amp;ldquo;红船领航&amp;rdquo;）&amp;mdash;&amp;mdash;进行结构化比较分析；最后提出风险预警清单与迭代优化框架，为思政教育游戏化从&amp;ldquo;项目级试点&amp;rdquo;走向&amp;ldquo;课程级常态&amp;rdquo;提供操作性方略。</abstract><keywords>  建构主义,思政教育,游戏化,运行机制,案例研究,动力学</keywords></article-meta></front><body/><back><ref-list><ref id="B1" content-type="article"><label>1</label><element-citation publication-type="journal"><p>[1] 张毅翔 , 李林英 . 思想政治理论课虚拟仿真实践教学的内涵及其建设 [J]. 学校党建与思想教育 ,2016(11):56-61.
[2] 刘新刚 . 高校思想政治理论课虚拟仿真体验教学改革创新若干问题探讨 [J]. 思想教育研究 ,2021(12):104.
[3] 郭炜 . 基于虚拟仿真教学的高校思想政治理论课实践教学改进研究 [D]. 长春 : 东北师范大学 ,2023.
[4] 杨孝旭 , 刘德军 , 鲍小会 . 高校思政课 VR 虚拟仿真实践教学探究&amp;mdash;&amp;mdash;以安徽工程大学为例 [J]. 湖北师范大学学报 ( 哲学社会科学版 ),2024,44(01):138-144.
[5] 苏淼 , 李琦 , 冯留建 . 虚拟仿真技术在高校思想政治理论课教学中的应用 [J]. 学校党建与思想教育 ,2022(21):57-59.
[6] 卢勇 . 基于虚拟仿真技术的高校思政课在线教学实践探索 [J]. 中国大学教学 ,2021(4):79-84.
[7] 冯刚 , 聂小雄 ." 数字思政 " 的生成背景、基本内涵和实践运用 [J]. 西华大学学报 ( 哲学社会科学版 ),2023(5):9.
[8] 王丽茹 , 官芯如 . 虚拟仿真技术助推校本红色文化融入高校思政课的优势与路径研究 [J]. 成都工业学院学报 ,2023,26(3):102-106.
[9] 大连交通大学轨道智能工程学院 . 沉浸式剧本游 : 解锁红色文化育人的 " 青春密码 "&amp;mdash;&amp;mdash;" 红途 " 团队红色文化育人案例 [R]. 入选教育部《高校红色文化资源育人年度发展报告(2024年 )》.
[10] 大连交通大学 .《红烛行动 : 用 AR 红色剧本游 " 复活 " 土地改革》[R].2025年全国高校易班技术创新大会虚拟现实技术应用类全国二等奖作品.
[11] 大连交通大学 . 从土改到延包 , 读懂中国共产党为什么 " 能 "&amp;mdash;&amp;mdash;2026年春季学期 " 开学第一课 " 暨 " 红烛行动 "AR 剧本游应用实录 [R].2026.
[12] 大连交通大学 . 数智赋能育新人 : 易班工作站网络育人实践与 " 一核四景 " 全域 AI 育人场景体系 [R].2025.
[13] 西南财经大学 . 思想政治理论课虚拟仿真体验教学中心建设报告&amp;mdash;&amp;mdash;以 " 飞夺泸定桥 "" 研发卫星 " 等交互任务为例 [R].2025.</p><pub-id pub-id-type="doi"/></element-citation></ref></ref-list></back></article>
