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<article xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.1/xsd/JATS-journalpublishing1-mathml3.xsd" dtd-version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">RTED</journal-id><journal-title-group><journal-title>Research on Teacher Education and Development</journal-title></journal-title-group><issn>3066-8999</issn><eissn>3066-9006</eissn><publisher><publisher-name>Art and Technology</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.61369/RTED.2025050013</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Article</subject></subj-group></article-categories><title>未来创意的引擎：编程与数字媒体技术融合研究</title><url>https://artdesignp.com/journal/RTED/1/5/10.61369/RTED.2025050013</url><author>王梓睿</author><pub-date pub-type="publication-year"><year>2025</year></pub-date><volume>1</volume><issue>5</issue><history><date date-type="pub"><published-time>2025-05-14</published-time></date></history><abstract>本文探讨了编程与数字媒体技术的紧密联系，强调了编程语言在数字媒体制作中的核心作用，以及它如何推动创意表达和技术进步。文章从多个角度分析了编程在数字媒体中的应用，包括3D图形编程、动画制作、音频处理与合成等。同时，文章也展望了数字媒体技术的未来趋势，特别是云计算、大数据和5G技术对行业的深远影响。</abstract><keywords>编程与数字媒体,交互式媒体,动画中的编程</keywords></article-meta></front><body/><back><ref-list><ref id="B1" content-type="article"><label>1</label><element-citation publication-type="journal"><p>[1] 刘洁.融合技术与艺术：数字媒体交互艺术设计教学策略研究[J].现代职业教育,2024,(33):85-88.&amp;nbsp;[2] 韩明阳.人工智能技术在数字媒体技术专业教学资源库中的应用与展望[J].数字技术与应用,2024,42(10):12-14.&amp;nbsp;[3] 韩叙,肖勤.基于数字媒体技术的音乐可视化设计&amp;mdash;&amp;mdash;以民族打击乐《龙腾虎跃》为例[J].中国艺术,2023,(06):90-93.&amp;nbsp;[4] 刘潘梅.低代码开发在民办高校数字媒体技术专业教学中的应用研究[J].电脑知识与技术,2023,19(30):108-110.&amp;nbsp;[5] 赵莹.基于数字媒体技术的船舶航行环境模拟研究[J].舰船科学技术,2021,43(20):40-42.&amp;nbsp;[6] 武若晖.数字媒体技术在艺术设计领域的应用探究[J].信息记录材料,2021,22(08):145-147.&amp;nbsp;[7] 陶冶.基于数字媒体技术的城市景观设计应用研究[J].居舍,2021,(15):119-120.&amp;nbsp;[8] 邹昆,李悦乔,黄燕挺,等.数字媒体技术专业&amp;ldquo;计算机图形学&amp;rdquo;精品资源共享课建设探索与实践[J].教育教学论坛,2020,(43):340-341.&amp;nbsp;[9] 殷琳琳.数字媒体技术对动画设计的影响研究[J].赤峰学院学报(自然科学版),2015,31(13):172-174.&amp;nbsp;[10] 律睿慜,夏鸿斌,李静远,等.面向数字媒体专业的艺工交叉项目式编程教学[J].无锡职业技术学院学报,2024,13(06):35-37.</p><pub-id pub-id-type="doi"/></element-citation></ref></ref-list></back></article>
