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<article xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.1/xsd/JATS-journalpublishing1-mathml3.xsd" dtd-version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">HASS</journal-id><journal-title-group><journal-title>Humanities Arts and Social Sciences</journal-title></journal-title-group><issn>3066-8301</issn><eissn>3066-831X</eissn><publisher><publisher-name>Art and Technology</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.61369/HASS.2026030005</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Article</subject></subj-group></article-categories><title>基于青年审丑心理的治愈系毛绒玩具IP 形象设计路径</title><url>https://artdesignp.com/journal/HASS/2/3/10.61369/HASS.2026030005</url><author>程心艺,谷莉</author><pub-date pub-type="publication-year"><year>2026</year></pub-date><volume>2</volume><issue>3</issue><history><date date-type="pub"><published-time>2026-03-20</published-time></date></history><abstract>目的 在媒介高度分化、亚文化圈层日益明显的今天，青年群体对丑萌风格产品的偏好已经十分突出，治愈系毛绒玩具IP有极好的发展机遇，但是，目前相关设计实践多依靠设计师直觉及既有经验，缺少将抽象审丑心理切实转化为系统设计策略的理论框架，因此本文以青年的审丑心理为切入点，系统、有层次地探索治愈系毛绒玩具IP形象设计的有效路径。方法 本文先以文献分析、问卷调查、案例对比等方式理清青年审丑心理的演变脉络及基本特征，继而据此构建&amp;ldquo;视觉层&amp;mdash; 情感层&amp;mdash; 叙事层&amp;rdquo;三层融合的设计策略模型，最后将该模型应用于《咕躲毛泥》系列IP 的设计实践。结论 本文通过研究发现，青年审丑心理的本质其实是丑萌而非单纯的丑，丑萌治愈系IP设计想要成功，不仅在视觉上要吸引注意，更要唤起青年群体的情感共鸣。根据融合模型进行设计可以提高IP形象的视觉辨识度、情感共鸣度及社交传播价值，对毛绒玩具产业实现情感化、差异化的升级有直接而明确的实践意义。</abstract><keywords>审丑心理,治愈系,毛绒玩具,IP形象设计,情感化设计</keywords></article-meta></front><body/><back><ref-list><ref id="B1" content-type="article"><label>1</label><element-citation publication-type="journal"><p>[1] 郭绮涵. 基于情绪治愈的成人数字绘本设计策略及应用研究 [J]. 包装工程,2024,45（22）:336-347[2] 黄昌慧，基于&amp;ldquo;萌文化&amp;rdquo;的动物 IP 形象设计应用&amp;mdash;&amp;mdash; 以泉城欧乐堡动物王国为例 [D]. 聊城大学,2025,[3] 孙宏艳, 宣飞霞. 青少年&amp;ldquo;审丑&amp;rdquo;现象的形成机理与危害 [J]. 教育家, 2024, (18): 12-13.[4] 李佳丽. 基于动物原型的品牌IP 形象设计研究 [J]. 大观, 2024, (12): 27-29.[5] 王璇, 王畅彤, 王丽娜, 等. 毛绒玩具缘何成了年轻人的&amp;ldquo;情绪搭子&amp;rdquo;[N]. 乌鲁木齐晚报( 汉), 2024-10-22 (006).[6] 李丹萍. &amp;ldquo;真爱&amp;rdquo;还是&amp;ldquo;博眼球&amp;rdquo;？年轻人为何偏爱丑东西[N]. 中国青年报, 2022-07-22 (007).[7]黄璐. 论成人的情感诉求与玩具设计的情感表达[D]. 天津科技大学, 2013.</p><pub-id pub-id-type="doi"/></element-citation></ref></ref-list></back></article>
