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<article xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.1/xsd/JATS-journalpublishing1-mathml3.xsd" dtd-version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">HASS</journal-id><journal-title-group><journal-title>Humanities Arts and Social Sciences</journal-title></journal-title-group><issn>3066-8301</issn><eissn>3066-831X</eissn><publisher><publisher-name>Art and Technology</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.61369/HASS.2025060038</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Article</subject></subj-group></article-categories><title>品牌游戏化营销中的交互设计研究</title><url>https://artdesignp.com/journal/HASS/1/6/10.61369/HASS.2025060038</url><author>赵晓婕</author><pub-date pub-type="publication-year"><year>2025</year></pub-date><volume>1</volume><issue>6</issue><history><date date-type="pub"><published-time>2025-08-20</published-time></date></history><abstract>在当今数字化市场中，品牌在吸引和保留用户方面面临着重大挑战。本论文旨在研究品牌游戏化营销中的交互设计，重点关注游戏化的交互设计如何影响用户参与、品牌认知和忠诚度。通过分析游戏化营销的案例和实践，以及交互设计的原理和技术，探讨游戏化交互设计在提升品牌体验和用户互动方面的潜力，并提出相关的策略和建议。</abstract><keywords>品牌营销,游戏化营销,交互设计</keywords></article-meta></front><body/><back><ref-list><ref id="B1" content-type="article"><label>1</label><element-citation publication-type="journal"><p>&amp;nbsp;[1]郑媛媛,齐月.用户体验视角下游戏化营销的应用与发展[J].现代商业,2021,(27):15-17.&amp;nbsp;[2]戴云舒.基于心流体验的游戏化营销用户粘性影响因素研究[D].湖南大学,2021.&amp;nbsp;[3]宁昌会,奚楠楠.国外游戏化营销研究综述与展望[J].外国经济与管理,2017,39(10):72-85.&amp;nbsp;[4]李倩舒.浅析游戏化营销的发展模式&amp;mdash;&amp;mdash;基于对多案例的研究[J].太原城市职业技术学院学报,2020,(01):36-38.&amp;nbsp;[5]靳闵,王全胜.游戏元素对消费者参与行为影响的研究述评与展望[J].北京工商大学学报(社会科学版),2019,34(04):46-59.</p><pub-id pub-id-type="doi"/></element-citation></ref></ref-list></back></article>
