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<article xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.1/xsd/JATS-journalpublishing1-mathml3.xsd" dtd-version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">ETR</journal-id><journal-title-group><journal-title>Educational Theory and Research</journal-title></journal-title-group><issn>2995-3448</issn><eissn>2995-3456</eissn><publisher><publisher-name>Art and Technology</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.61369/ETR.2026080036</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Article</subject></subj-group></article-categories><title>“岗课赛证”融通视域下广东高职电竞专业校企协同育人研究</title><url>https://artdesignp.com/journal/ETR/4/8/10.61369/ETR.2026080036</url><author>张晓明,孙港权,马雪莹</author><pub-date pub-type="publication-year"><year>2026</year></pub-date><volume>4</volume><issue>8</issue><history><date date-type="pub"><published-time>2026-02-20</published-time></date></history><abstract>本研究深入高职院校与电子竞技相关企业，通过问卷调查、实地访谈与文献分析，探讨电子竞技运动与管理专业在校企协同育人中&amp;ldquo;岗课赛证&amp;rdquo;融合与教育资源共享的现状。结果显示，广东省该专业在校企协同方面已取得显著进展，具体表现为：岗位需求与课程设置有效对接，课程体系与行业实践紧密结合，技能竞赛对教学的促进作用明显，职业认证路径较为清晰，并初步实现了校企资源的互通共享。然而研究也发现，为应对电竞产业的快速变化，双方在需求反馈机制的敏捷性、赛证成果与学分体系的融通、数字化教学资源库的共建更新、以及资源双向共享机制的长效性等方面仍有待加强。最后提出&amp;ldquo;岗课赛证&amp;rdquo;融合育人的路径优化策略，为培养更符合行业需求的高素质电竞人才提供参考。</abstract><keywords>岗课赛证,电竞运动与管理专业,校企协同育人,优化路径</keywords></article-meta></front><body/><back><ref-list><ref id="B1" content-type="article"><label>1</label><element-citation publication-type="journal"><p>[1] 曾天山." 岗课赛证融通" 培养高技能人才的实践探索[J]. 中国职业教育:2021(8):5-10.[2] 许鑫. 电子竞技人才建设现状及发展对策研究[J]. 人民论坛,2022,(08):76-79.[3] 燕珊珊. 岗课赛证融通的高技能人才培养的功能价值、实现机制与推进路径[J]. 教育与职业,2022(10):34-41.[4] 马苏梅. 高校电子竞技运动与管理专业人才培养现状及优化策略研究[D]. 中北大学，2022.DO1:10.27470.[5] 龚骁, 王思行 , 倪男. 基于产业需求的电子竞技人才培养路径研究[J]. 高教学刊,2022,8(01):160-163.[6] 刘福元. 产业发展引导下电竞高等教育的挑战与应对-- 以" 产业链一岗位需求一人才培养" 对接为视角[J]. 河北体育学院学报，2023,37(2):72-83.[7] 郑昱凡，陈江，陈飞. 基于产教融合电子竞技专业设计实践类课程创新力培养体系构建[J]. 镇江高专学报，2022,35(04):122-124.[8] 杨森. 基于校企协三位一体模式的 大学生电子竞技赛事组织与引导研究[J]. 体育科技文献通报,2024,32(02):155-160.[9] 邹姣. 职业教育中的电子竞赛教学模式设计[J]. 电子技术,2022,51(07): 172-174.[10] 张培，夏海鹰. 我国职教1+X 证书制度的理论阐释、逻辑框架与推进路向[J]. 清华大学教育研究，2022,43(1):78-86.[11] 王志宇. 基于1+X 证书的电子竞技运动管理课程教学模式设计与实践[J]. 电子技术,2022,51(11):306-308.[12] 尹楚淏. 高校播音主持专业对电竞解说人才培养的策略探究[J]. 新闻文化建设，2022(16):187-189.</p><pub-id pub-id-type="doi"/></element-citation></ref></ref-list></back></article>
