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<article xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.1/xsd/JATS-journalpublishing1-mathml3.xsd" dtd-version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">ETR</journal-id><journal-title-group><journal-title>Educational Theory and Research</journal-title></journal-title-group><issn>2995-3448</issn><eissn>2995-3456</eissn><publisher><publisher-name>Art and Technology</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.61369/ETR.2026080033</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Article</subject></subj-group></article-categories><title>虚实共生：基于XR 地图引擎的文化遗产资源库多模态交互设计</title><url>https://artdesignp.com/journal/ETR/4/8/10.61369/ETR.2026080033</url><author>蒋超,吴月淋,徐志鹏</author><pub-date pub-type="publication-year"><year>2026</year></pub-date><volume>4</volume><issue>8</issue><history><date date-type="pub"><published-time>2026-02-20</published-time></date></history><abstract>本文探讨文化遗产资源库软件框架构建，集成XR 交互、3D扫描与AI技术，构建图文/影音/虚拟仿真三层资源架构。通过行政区划地图引擎实现资源可 视化与政校企协同管理，支持手势/ 眼动/ 语音多模态操作。系统采用育商一体模式，嵌入高校教学模块与文创商城，形成文化保护- 教育- 商业闭环，为文化遗产提供沉浸式传承与创新平台。</abstract><keywords>XR 地图引擎,虚实共生,多模态交互</keywords></article-meta></front><body/><back><ref-list><ref id="B1" content-type="article"><label>1</label><element-citation publication-type="journal"><p>[1] 李静, 王涌天, 陈靖. 增强现实技术在文化遗产数字化展示中的研究进展[J]. 计算机辅助设计与图形学学报, 2020, 32(5): 673-686.[2] 李炎, 等. 中国非物质文化遗产保护与产业化路径研究. 文化遗产, (2021).(3), 12&amp;ndash;20.[3] 李炎, 陈芳芳, 林巧. 中国非物质文化遗产保护与产业化路径研究[J]. 文化遗产, 2021, 15(3): 12-20.[4] 黄心渊, 陈靖. 基于VR/AR 技术的非物质文化遗产数字化传播研究[J]. 现代传播（中国传媒大学学报）, 2021, 43(4): 110-116.[5] 赵沁平, 周忠, 吴威, 等. 虚拟现实技术研究进展及应用[J]. 中国科学: 信息科学, 2019, 49(2): 127-145.[6] 王晓茹, 季铁. 数字孪生技术在文化遗产保护中的应用框架研究[J]. 包装工程, 2020, 41(14): 1-7.[7] 宋玉玉, 鲁晓波. 面向文化遗产的交互叙事与多模态体验设计[J]. 装饰, 2018, 30(7): 88-91.[8] 祝帅, 石晨旭. 元宇宙视域下非物质文化遗产的活化路径研究[J]. 民族艺术研究, 2022, 35(1): 139-148.[9] 孙效华, 华佳昕. 面向文化遗产的多模态交互叙事设计研究[J]. 装饰, 2022, (3): 13-17.[10] 张烈, 冯伟. 虚拟现实中的自然交互技术综述[J]. 计算机辅助设计与图形学学报, 2021, 33(5): 673-686.</p><pub-id pub-id-type="doi"/></element-citation></ref></ref-list></back></article>
