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<article xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.1/xsd/JATS-journalpublishing1-mathml3.xsd" dtd-version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">ETI</journal-id><journal-title-group><journal-title>Education and Teaching Innovation</journal-title></journal-title-group><issn>2995-4894</issn><eissn>2995-4908</eissn><publisher><publisher-name>Art and Technology</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.61369/ETI.2026060025</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Article</subject></subj-group></article-categories><title>高职数媒专业学生AIGC工具使用与学习动机的相关性分析</title><url>https://artdesignp.com/journal/ETI/4/6/10.61369/ETI.2026060025</url><author>章婉蓉</author><pub-date pub-type="publication-year"><year>2026</year></pub-date><volume>4</volume><issue>6</issue><history><date date-type="pub"><published-time>2026-06-20</published-time></date></history><abstract>随着生成式人工智能技术的发展，AIGC工具逐渐进入数字媒体教学场景，并对影视编辑课程的教学方式产生影响。本文研究发现，学生对AIGC工具的效率感知、难度降低感知以及行业相关性感知与学习动机呈显著正相关。其中，效率感知的影响最为明显。AIGC工具能够在一定程度上提升课堂参与度与作品完成度。同时，学生对行业前沿技术的接触，也进一步增强了其对职业价值感。</abstract><keywords>AIGC,学习动机,数字媒体技术,影视编辑技术</keywords></article-meta></front><body/><back><ref-list><ref id="B1" content-type="article"><label>1</label><element-citation publication-type="journal"><p>[1] 曹晶瑜. 学习者特征分析对教育游戏设计的启示[J].天水师范学院学报, 2010(6):3.DOI:10.3969/j.issn.1671-1351.2010.06.030.[2] 张仁智. 基于PBL的"BOPPPS+GAI"教学模式构建与实践[J].信息与电脑, 2025(16):224-226.[3] 郑波.AIGC生成的影视内容对高校学生文化认同与价值观塑造的影响研究[J].新疆新闻出版广电, 2025(7):88-90.[4] 刘爽, 东北师范大学 计算机科学与信息技术学院,刘爽,等.ARCS模型视角下微课程的设计研究[J].中国电化教育, 2015(2):7.DOI:10.3969/j.issn.1006-9860.2015.02.009.[5] 张沛然文.AIGC技术对短视频内容生产的影响&amp;mdash;&amp;mdash; 以AI 微短剧《美猴王》为例[J]. 2026(1):57-59.[6] 成忠, 聂沃, 吕鹏, 等. 人工智能赋能课程教学的价值模型与实践路径[J].大学教育, 2025(14):1-5.[7]岳婷笠, 魏雅亭.AIGC视域下的任务驱动型分镜头脚本设计课程改革初探[J]. 2025(12):153-155.[8] 顾林波. 生成式人工智能在项目式教学中的应用优势研究[J].科研成果与传播, 2025(2):0013-0016.[9] 冯乔, 刘振华.AIGC背景下行动学习法在数字艺术课程教学中的应用与实践[J].装饰, 2025(3):124-127.</p><pub-id pub-id-type="doi"/></element-citation></ref></ref-list></back></article>
