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<article xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.1/xsd/JATS-journalpublishing1-mathml3.xsd" dtd-version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">EDTR</journal-id><journal-title-group><journal-title>Educational Theory Observation</journal-title></journal-title-group><issn>2995-5017</issn><eissn>2995-5025</eissn><publisher><publisher-name>Art and Technology</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.61369/EDTR.2026080036</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Article</subject></subj-group></article-categories><title>游戏化教学在小学信息技术教学中的应用</title><url>https://artdesignp.com/journal/EDTR/4/8/10.61369/EDTR.2026080036</url><author>图尔荪阿依古丽</author><pub-date pub-type="publication-year"><year>2026</year></pub-date><volume>4</volume><issue>8</issue><history><date date-type="pub"><published-time>2026-08-20</published-time></date></history><abstract>游戏化教学法集趣味与教育为一体，鼓励学生&amp;ldquo;在玩中学&amp;rdquo;，对强化学生的学习动机、提高学生的学习效率具有重要意义。为此，教师可以应用游戏化教学法开展小学信息技术教学，让学生通过丰富的益智类游戏、闯关类游戏和竞赛类游戏夯实知识系统，培养应用能力。文章基于游戏化教学在小学信息技术教学中的应用类型展开，系统分析小学信息技术课程的游戏化教学价值与方法，提出游戏导入学习主题、游戏串联学习任务等教学建议，以供参考。</abstract><keywords>小学, 信息技术, 游戏化教学</keywords></article-meta></front><body/><back><ref-list><ref id="B1" content-type="article"><label>1</label><element-citation publication-type="journal"><p>[1]周芳 .小学信息技术教学的&amp;ldquo;游戏化&amp;rdquo;奇旅 [J].当代家庭教育 ,2025,(09):152-154.
[2]王明英 ,李继然 .小学信息技术游戏化教学探讨 [J].中国多媒体与网络教学学报 (下旬刊 ),2025,(03):157-160.
[3]王德建 .小学信息技术游戏教学法应用探究 [J].基础教育论坛 ,2023,(06):105-106.
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[5]刘欢 .小学信息技术课堂游戏化教学策略研究 [J].小学生 (上旬刊 ),2023,(04):91-93.</p><pub-id pub-id-type="doi"/></element-citation></ref></ref-list></back></article>
