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<article xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.1/xsd/JATS-journalpublishing1-mathml3.xsd" dtd-version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">ECE</journal-id><journal-title-group><journal-title>Educational Continuity and Enhancement</journal-title></journal-title-group><issn>3066-845X</issn><eissn>3066-8476</eissn><publisher><publisher-name>Art and Technology</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.61369/ECE.2026050011</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Article</subject></subj-group></article-categories><title>AIGC 技术对动画短片情感表达与镜头语言的重构</title><url>https://artdesignp.com/journal/ECE/2/5/10.61369/ECE.2026050011</url><author>刘心蕊</author><pub-date pub-type="publication-year"><year>2026</year></pub-date><volume>2</volume><issue>5</issue><history><date date-type="pub"><published-time>2026-03-14</published-time></date></history><abstract>随着生成式人工智能（AIGC）技术的快速发展，文生视频、智能渲染等技术逐渐渗透到动画短片创作领域，打破了传统动画人工主导的创作模式。动画短片具有轻量化、高创意性以及强传播性的特点，这也让它成为了AIGC 技术落地的重要载体。借助AIGC，动画短片作者可以不用再局限于后期辅助制作，他们可以从艺术维度重构动画短片的创作，极大拓宽了镜头语言的表现边界与叙事能力。鉴于此，本文将针对AIGC 对动画短片情感表达的重构、镜头语言的革新以及现存的问题和优化路径入手分析，探析技术与动画艺术融合的内在逻辑。</abstract><keywords>AIGC 技术,动画短片,情感表达,镜头语言,重构</keywords></article-meta></front><body/><back><ref-list><ref id="B1" content-type="article"><label>1</label><element-citation publication-type="journal"><p>[1] 丁潇洒. 装饰风格在动画中的应用研究: 以动画短片《笙自若》为例[D]. 山东工艺美术学院,2025.[2] 刘玉兰. 基于AIGC 的三维水墨动画风格迁移研究: 以毕业作品《赤壁赋》为例[D]. 四川师范大学,2025.[3] 谢润之.AIGC 视域下数字动画创作的人机协作机制研究[D]. 四川师范大学,2025.[4] 孙延.AIGC 技术在动画创作中的应用研究[D]. 北京服装学院,2025.[5] 袁泉. 修辞叙事视角下的人工智能辅助动画短片设计[D]. 江南大学,2025.[6] 梅逸非. 拟像理论下AIGC 超真实动画设计策略研究[D]. 江南大学,2025.[7] 王雪纯.《聊斋志异》神话重述与动画叙事创新研究[D]. 天津工业大学,2025.[8] 贾云鹏, 徐慧冉, 郑晓发, 等. AIGC 技术在主旋律影视创作中的应用与优化路径&amp;mdash;&amp;mdash; 以动画短片《情满春运路》为例[J]. 现代电影技术,2025, (5):38-45.[9] 郑晓发, 周雨桐, 常疌. 动画短片中人机协同AIGC 影像创作流程的探索与实践[J]. 现代电影技术,2024, (11):19-24.[10] 严天泽. 视觉重构：AIGC 技术在动画中的应用研究[D]. 中央美术学院,2024.[11] 梁国栋. 人工智能生成内容对动画创作的影响研究[D]. 景德镇陶瓷大学,2024.[12] 尚文艺.AIGC 技术在人工智能动画创作中的应用研究: 以毕业作品城市宣传类动画《蚌埠住了》为例[D]. 安徽财经大学,2024.[13] 黄竣. AIGC 技术在动画创作中的应用[J]. 玩具世界,2023, (5):54-56.</p><pub-id pub-id-type="doi"/></element-citation></ref></ref-list></back></article>
