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<article xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://jats.nlm.nih.gov/publishing/1.1/xsd/JATS-journalpublishing1-mathml3.xsd" dtd-version="1.1" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">ASDS</journal-id><journal-title-group><journal-title>Applied Statistics and Data Science</journal-title></journal-title-group><issn>3066-8433</issn><eissn>3066-8441</eissn><publisher><publisher-name>Art and Technology</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.61369/ASDS.2025040010</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Article</subject></subj-group></article-categories><title>数字教学新篇章，立体几何迷雾散——VR技术支持下的高中数学立体几何直观教学思考与实践</title><url>https://artdesignp.com/journal/ASDS/1/4/10.61369/ASDS.2025040010</url><author>李庭洲</author><pub-date pub-type="publication-year"><year>2025</year></pub-date><volume>1</volume><issue>4</issue><history><date date-type="pub"><published-time>2025-06-20</published-time></date></history><abstract>&amp;emsp;立体几何教学中空间思维能力的培养长期受限于传统教具的静态呈现与单向教学模式。研究聚焦虚拟现实技术（VR）与高中数学课程的融合路径，以&amp;ldquo;简单几何体的表面积与体积&amp;rdquo;为实践载体，通过构建虚实联动的分层教学场景，破解抽象公式推导与空间想象培养的双重困境。研究证实，VR技术通过沉浸式交互重塑认知路径，其即时反馈机制使空间想象薄弱学生的公式自主推导成功率有效提升，为教育数字化转型提供实证支撑。</abstract><keywords>VR技术,高中数学,立体几何,直观教学,教学效果</keywords></article-meta></front><body/><back><ref-list><ref id="B1" content-type="article"><label>1</label><element-citation publication-type="journal"><p>[1] 朱丽莎.VR技术在高中数学立体几何教学中的应用研究[J].数学教育学报,2025(01):59-60.&amp;nbsp;[2] 秦立川.虚拟现实技术助力高中数学立体几何直观教学[J].现代教育技术,2024(12):19-20.&amp;nbsp;[3] 尤宪超.基于VR技术的高中数学立体几何教学模式创新[J].中国教育学刊,2024(10):33-34.&amp;nbsp;[4] 许佳琪.VR技术支持下的高中数学立体几何教学效果分析[J].数学教学研究,2023(11):45-46.&amp;nbsp;[5] 陈枢凌.基于虚拟现实技术的立体几何教学模式的探究[J].基础教育论坛:综合版, 2019.DOI:10.3969/j.issn.1674-6023.2019.12.068.&amp;nbsp;[6] 陈倩.运用虚拟现实技术辅助高中生学习立体几何研究[J].中国教育技术装备, 2022(1):41-44.&amp;nbsp;[7] 魏玉蒙.基于Unity3D和3D Max的IVR系统的设计与开发&amp;mdash;&amp;mdash;以高中立体几何为例[J].中小学电教:综合, 2021(11):3.&amp;nbsp;[8] 韩广欣,吴华君,周彦伟.融合学科教学的"VR+翻转课堂"教学模式设计研究[J].中国医学教育技术, 2021.DOI:10.13566/j.cnki.cmet.cn61-1317/g4.202102015.&amp;nbsp;[9] 翁浩彬.信息技术与高中数学课程深度融合研究[J].2024.&amp;nbsp;[10] 黄文彬.信息技术与高中数学课堂教学融合的思考与创新[C]//第二届教育教学与实践研究论坛.中国智慧工程研究会智慧教育专业委员会, 2022.</p><pub-id pub-id-type="doi"/></element-citation></ref></ref-list></back></article>
